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Spielkarten merken
Wie bei den Zahlen müssen wir wieder jede einzelne Spielkarte in ein Bild umwandeln.Dabei hilft uns das Einteilen der vier "Farben" in Kategorien.
Farbe | Kategorie | Erklärung |
---|---|---|
Karo | Zirkus | die Raute ist auf dem Clownkostüm |
Herz | Mensch | ein Herz hat jeder Mensch |
Pik | Natur | die Form von Pik erinnert an ein Blatt |
Kreuz | Kirche und Gericht | das Kreuz ist das Symbol der Kirche |
Nun werden die Zahlen der Karten in Bilder umgewandelt. Ein Beispiel: die 8: sind im Zirkus Jonglierbälle (Karo 8), bei dem Mensch eine Brille (Herz 8), in der Natur ein Schneemann (Pik 8) und im Gericht ein Paar Handschellen (Kreuz 8). Die Bildkarten (Bube, Dame, König) werden als Personen genommen. Der Bube ist immer klein und/oder verspielt, die Dame ist eine Frau und der König ist ein Mann
Här hittar du mina förslag till Mastersystemet. Dom här bilderna visas när du tränar och satt en hake vid hjälpställningen. Det hjälper mycket i början! Under ”Mein memocamp” kan du gradvis forma ditt eget system.
Ass | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Bube | Dame | König | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Karo | Tent | Keystone | Curtains | Chair | Unicycle | Lasso | Whip | Juggling Balls | Balloon | Drum | Clown | Tightrope walker | Ringmaster |
Herz | Hat | Ear | Breast | Nose | Hand | Sex | Poor | Glasses | big belly | Bed | Baby | Nurse | Doctor |
Pik | fir tree | Swan | Snail | Stork | Turtle | Snake | Giraffe | Snowman | Elephant | Flower | Monkey | Goat | Leo |
Kreuz | Steeple | Bell | Key | Pickaxe | Pebbles | Monk | Pistol | Handcuffs | Death | Bible | Thief | Nun | Judge |
Wenn es dann um das Merken geht brauchst du eine "Route" und die Kartenbilder. Achtung: die Route bleibt immer in derselben Reihenfolge und die Kartenbilder haben auch immer dieselbe Bedeutung! Die erste Karte kommt auf den ersten Routenpunkt.
Hier ein Beispiel:
Wir nehmen zum merken unsere "Musterhausroute". Hier ist der erste Routenpunkt der Herd. Wenn die erste Karte nun eine Pik 6 ist verknüpfen wir die Schlange mit dem Herd.Nun müssen wir da noch eine kleine Geschichte draus basteln. Also die Schlange wohnt auf dem Herd. Ihr ist immer sehr kalt und deshalb muss der Herd auf mittlere Stufe an sein. Wenn wir ihn allerdings zu hoch stellen, fängt unsere Schlange an zu brutzeln. Also Vorsicht mit der Temperatur.
Spielkarten merken: Kort
Hier geht es darum, sich ein gemischtes 52 Blatt Kartenspiel (Poker, Rommé, Canasta) so schnell wie möglich einzuprägen. Bei dem Kartensprint gibt es 5 Minuten als Zeitvorgabe, wenn du unter 5 Minuten fertig bist wird die Zeit gestoppt. Zur Wiedergabe bekommst du ein zweites Spiel was in die gleiche Reihenfolge des gemerkten gebracht werden soll. Dazu hast du 5 Minuten. Um die Sache für den Anfang zu erleichtern, gibt es je nach Trainingsstand verschiedene Level. Es geht los mit 3 Spielkarten und steigert sich dann bis auf 52 Karten, dann verringert sich die Zeitvorgabe. Eine genaue Einteilung findest du weiter unten.
Die Bewertung folgt nach Wettkampfregeln, das heißt, es wird bis zum ersten Fehler gewertet. Wenn du 30 Spielkarten gemerkt hast aber bei der 12 ein Fehler ist dann werden 11 richtige Karten gewertet. Wenn ein Fehler im Spiel ist wir die Einprägezeit auf 5 Minuten hochgesetzt, auch wenn du nur 2 Minuten gebraucht hast.
Für die Fortgeschrittenen oder Meisterschaftsanwärter gibt es auch noch die Disziplinen 10, 30 und 60 Minuten Spielkarten merken Diese Disziplinen kommt bei der Deutschen Gedächtnismeisterschaft und der Gedächtnisweltmeisterschaft vor.
Hier die Leveleinteilung:
Level | <=5 min | Zugabe | 10 min | Zugabe | 30 min | Zugabe | 60 min | Zugabe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 0 | 13 | 0 | 26 | 0 | 26 | 0 |
2 | 5 | 0 | 26 | 0 | 52 | 0 | 52 | 0 |
3 | 10 | 0 | 39 | 0 | 78 | 0 | 78 | 0 |
4 | 15 | 0 | 52 | 0 | 104 | 0 | 78 | 26 |
5 | 20 | 0 | 52 | 13 | 104 | 26 | 78 | 52 |
6 | 25 | 0 | 52 | 26 | 104 | 52 | 78 | 78 |
7 | 30 | 0 | 52 | 39 | 104 | 78 | 104 | 104 |
8 | 35 | 0 | 52 | 52 | 104 | 104 | 182 | 130 |
9 | 40 | 0 | 65 | 52 | 130 | 104 | 260 | 156 |
10 | 45 | 0 | 78 | 52 | 156 | 104 | 338 | 182 |
11 | 52 | 0 | 91 | 52 | 208 | 104 | 416 | 208 |
12 | 270s | 30s | 104 | 52 | 260 | 104 | 546 | 234 |
13 | 240s | 60s | 104 | 65 | 286 | 130 | 624 | 260 |
14 | 210s | 90s | 117 | 65 | 390 | 130 | 702 | 286 |
15 | 180s | 120s | 130 | 65 | 494 | 130 | 832 | 312 |
16 | 150s | 150s | 143 | 65 | 650 | 130 | 962 | 338 |
17 | 120s | 180s | 286 | 78 | 728 | 156 | 1092 | 364 |
18 | 90s | 210s | 468 | 52 | 936 | 156 | 1378 | 390 |
19 | 60s | 240s | 520 | 52 | 1144 | 156 | 1664 | 416 |
20 | 15s | 285s | 1352 | 156 | 1950 | 442 |